domingo, 7 de noviembre de 2010

ESTÉTICA-TECNOLOGÍA-EVOLUCIÓN




"Computación en el Arte: Contextualización de lo moderno a lo numérico"
Jueves 04 de Noviembre de 2010
Por: Arq. Tania Fraga


El desarrollo de la tecnología va acompañado de un cambio de pensamiento, de formas de apropiación del espacio y de representación de los mismos. A través de la historia las geometrías y formas van evidenciando el proceso de entendimiento que tenemos del espacio, gracias a las múltiples técnicas que se desarrollan en el momento.

Han aparecido diversas plataformas de percepción espacial:
  • Arte numérico: Valdemar Cardeino
  • Arte público: Antonio Munfadas. Video-arte.
  • Pulsera Efectica: Flavia Amadeu
  • Vestis: Luis Donati
A medida que contamos con más herramientas para poder interpretar lo que conocemos y sentimos, nos damos cuenta de la COMPLEJIDAD que representa el espacio moderno, apareciendo así, 4 y 5 dimensiones, mecanismos complejos, sistemas automáticos, programación, sistemas numéricos, entre otros.
Aparecen entonces conceptos de evolución como Inteligencia Artificial y Entornos Intereactivos para poder apoyar este tipo de interpretación.



"ESTETICA Y BIOPOLÍTICA" (Libro)


Relaciones humanas y el desarrollo estético

El diseño evidencia la cultura experimentada y generada en un lugar, por medio del desarrollo de artefactos que la delimitan, alimentan y la definen. Generando así, patrones de de habitabilidad y los llamas paradigamas emergentes.

Es cuando la evolución de las sociedades y el desarrollo de la imagen, hacen que la estética represente y guíe una lectura cada vez más idónea con los procesos complejos de la naturaleza-hombre. [Estética de lo posible]

Se habla de un re-pensamiento de las sociedades y su relación con el lugar. El concepto de BIOPOLÍTICA pretende integrar la complejidad del espacio, con la complejidad de la vida humana y sus relaciones entre si. Por medio de la CiberBiología, com un modelo complejo, vivo y multifuncional.



SIMULACIONES ESTEROSCÓPICAS INTERACTIVAS
Por: Arq. Tania Fraga


Es un proceso de investigación mediante el cual se pretende contaminar la precepción y la sensibilidad humana con una constante evolución. Para ello utiliza una serie de herramientas que son:

Herramienta de difusión: INTERNET
El proceso se alimenta constantemente, es modificado, re planteado y puede llegar a mas gente y a mas lugares.

Herramienta de proyección: 3D
Punto clave del desarrollo de la investigación ya que genera nuevas posibilidades del entendimiento del mundo físico, que no sólo aplica al arte.
Ademas posibilita nuevos marcos de diseño, ya que se crean distintas combinaciones morfológicas.

Herramienta Conceptual: Archivos de memoria y Matrices cognitivas
Explican la relación HOMBRE-SENSACIÓN


En conclusión, EL ARTE como SOPORTE de entendimiento y reflexión de la historia [Evolución], porque involucra el desarrollo del pensamiento del hombre y su interés por evidenciarlo.

lunes, 6 de septiembre de 2010

Proyecto Huacal #8

INTELIGENCIAS Y SINERGIAS
Fecha: Miercoles 01 de Septiembre de 2010








Environmental Change and Psychoterratic Syndromes

"Lo malo, lo Bueno y lo bello".

Por: Glenn Albrecht PhD
Fecha: Viernes 03 de Septiembre de 2010



"Psychoterratic" : Enfermedad mental relacionada con el planeta tierra.

"Solastalgia": Forma de nostalgia al permanecer tiempo en casa.

Es un diagnóstico decifrable por medio de palabras ahora asignadas, a las múltiples enfermedades que padecemos gracias a las nuevas dinámicas ejercidas y comprometidas en la actualidad. Esto es gracias a que "hemos perdido el sentido y el valor de nuestra diversidad cultural y biológica, al igual que nuestro lenguaje, afectando así todo tipo de relaciones humanas" Glenn

LO MALO

  • Las tecnologías
  • Déficit de NATURA
  • "Eco-parálisis": Incertidumbre sobre el futuro
  • Industria - Agentes de transformación

Pero también es una mirada al cambio que estaremos dispuestos a dar...

LO BUENO

  • "Solifilia": Amor por la solidaridad.
  • "Biofilia": Amor por la vida y afinidad con las cosas de la vida.
  • "Topofilia": Amor por el paisaje y el lugar.
  • Nociones claras dentro de las comunidades INDIGENAS, por eso sus SISTEMAS son SOSTENIBLES
  • "Endemofilia": Amor por lo propio, por lo local.

LO BELLO

"EUTIERRIA": CUANDO EL SER HUMANO Y LA NATURALEZA ESTABLECEN UNA RELACIÓN ESPONTÁNEA.

ARQUITECTURA SOSTENIBLE: Es aquella que mantiene o incrementa la diversidad y/o complejidad de los ecosistemas naturales y sociales existentes.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Tropa de Elite

PROBLEMA PÚBLICO




REUSO
WorkShop DISEÑO
Del 17 al 27 de Agosto de 2010
Impartido por:
Guillem Ferran (Invitado Internacional)
Ivan Dario Castro (Invitado Nacional)
Christiaan Job Nieman
Carlos Hernandez
REUSO, pretende explorar los materiales de DESECHO comunes y no tan corrientes que generamos en nuestras ciudades, para otorgarles un nuevo valor a partir de darles un nuevo uso.

MATERIALES DE DESECHO

lona de vinilo

lycra


REFERENTES




LABORATORIO DE MATERIALES

EXPLORACIÓN PROPIEDADES FÍSICAS Y QUÍMICAS

LONA DE VINILO

Material para PUBLICIDAD, desechado en la ciudad de Bogotá D.C.

Desgaste por fricción con una esponja de brillo

Molde para vela
La parafina (vela derretida), aumenta la rigidez del material drásticamente.

Unión por medio de Fibra P.E.T., otro material reciclado, obtenido de los botellas plásticas.

LYCRA
Material remanente en industrias textiles


Propiedad más importante característica del material:
ELASTICIDAD

TRENZA: Mayor rigidez, Igual Elasticidad

PROPUESTAS











COOLJUMPING
Proyecto Final